기획 | 컨버터 (송효진, 원소영, 이진선, 지하운) 후원 | 한국문화예술위원회 예술과기술융합지원 문의 | [email protected] insta | @converter_project
<aside> 🧈 ‘컨버터converter’는 시각 예술이 기술과 접목하는 양상을 관찰하는 것에서 출발한 프로젝트 팀입니다. 디지털 미디어가 시각 예술에 가져다준/줄 변화를 탐구하며, 이러한 변화가 지각작용에 어떤 영향을 미치는지에 주목합니다.
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《해킹 매뉴얼》 프로젝트는 급변하는 디지털-환경에서의 전시 경험에 대해 질문합니다.
컨버터는 예술작품을 감상하는 방법에 대한 질문에서 출발하며, 여러 형식의 예술작품 중 디지털 환경에서 만들어진 ‘디지털 예술’의 감상 방식에 주목하고자 합니다.
본 프로젝트는 세미나-워크숍-전시의 순으로 이어집니다. 이 과정에서 만들어지는 《해킹 매뉴얼》은 관람자들이 작품에 접속하는 과정을 돕고자 합니다. 각각의 매뉴얼은 작품에 개입하는 방법에 대한 다양한 가능성들 중 하나로 관람자에게 제시됩니다.
《해킹 매뉴얼》 프로젝트는 예술 작품을 해킹하는 경험을 통해 단순한 참여자에 머물러 있는듯 보여지는 감상자의 위상을 적극적인 생산자의 위치로 옮겨 오기를 제안하는 것을 목표로 삼으며, 예술작품 감상이라는 무형의 경험을 혼성객체*로서의 예술작품으로 유형화 하는 것입니다. *그레이엄 하먼Graham Harman은 예술작품을 별개의 객체로 바라보며, 그 예술작품과 감상자가 합쳐져 혼성객체가 되어 이것이 하나의 예술이 될 수 있다고 본다.
Seminar
Workshop
Exhibition